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全部のモンスターが歯応えあるものだったら今の数でも十分なやり込めたやろ

投稿日:

掻鳥クルルヤック

611: 2018/03/12(月) 11:02:26.58 ID:

難易度低すぎるのが問題なのでわと思う
危険度1の相手とか雑魚すぎて本当にいないのと一緒だし
全部のモンスが歯応えあるものだったら今のモンス数でも十分だったはず

615: 2018/03/12(月) 11:04:15.59 ID:

>>611
まあ結局そこだよな 要はギルクエ返せば済む話

626: 2018/03/12(月) 11:05:58.47 ID:

>>611
それだとライト層が離れる、このぐらいの難易度がちょうどいいんだよ
個人的には歴戦バゼルギウス2体と歴戦キリンはもっと弱くしてあげていいんじゃないかと思っている
スレ民からは間違いなく批判出まくりの意見だとは承知

631: 2018/03/12(月) 11:06:33.01 ID:

>>626
ライト層はストーリークリアしたらどの道離れるでしょ

639: 2018/03/12(月) 11:08:45.87 ID:

>>631
次回作も買ってくれるかもしれないでしょ
難しかったら「あの難しいやつか、俺には無理だから次回作は買わないよ」ってなる
間口を広げるのは大事よ。シューティングや格闘がなぜ廃れたか

736: 2018/03/12(月) 11:40:02.99 ID:

>>639
ストーリークリアまでは今回の難易度でいいよ
別にそこは誰も問題視してないし

642: 2018/03/12(月) 11:09:13.70 ID:

>>631
それな~ エンドコンテンツまでライトに合わせてるから歴戦は終わってる
まあ歴戦が終わってるのは難易度だけじゃないけど

633: 2018/03/12(月) 11:07:02.24 ID:

>>626
歴戦バゼルギウス2体キツかったわ
あそこで脱落する人相当いるんじゃないかと思ったがどうなんだろう

661: 2018/03/12(月) 11:16:16.53 ID:

>>633
任務クエストの救援見ていると、桜レイア、各種古龍、歴戦バゼルギウス、歴戦キリンがそれぞれ壁になっているのを感じる
自分は桜レイアでの脱落者が数的には一番多いと思ってる

引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1520790863

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