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出撃先のスタートキャンプを選べるのはなんか意味あるのか?

投稿日:

ベータ版のマップ

40: 2017/12/10(日) 05:57:26.25 ID:

スタートのキャンプ選べるのはなんか意味あるのかな?

51: 2017/12/10(日) 05:59:02.79 ID:

>>40
そらモンスターの初期位置が違うからやろ?

94: 2017/12/10(日) 06:09:27.54 ID:

>>51
ああごめん。ユーザー側が選ぶ意味としてはわかるんだけどわざわざそのシステムをゲームに用意する必要なくないか?みたいな事が言いたかった
今まで通り一箇所でスタートでも別に文句なかったよね?

99: 2017/12/10(日) 06:10:16.06 ID:

>>94
さすがに広いでしょ

100: 2017/12/10(日) 06:10:20.58 ID:

>>94
俺は拠点選べた方が早くていいと思うけど

105: 2017/12/10(日) 06:11:56.99 ID:

>>99
前から広かったでしょ
いや別に複数個所選べるのが不満ってわけじゃないんだが>>100
だから、ユーザー側が選ぶ意味はわかるって言ってるんだけどw

115: 2017/12/10(日) 06:14:07.72 ID:

>>105
何言ってんのか分からん
拠点一箇所だとモンスターの初期位置によっては遠くて移動時間かかるだろ

143: 2017/12/10(日) 06:19:31.68 ID:

>>105
わかった
アホなんだなお前

102: 2017/12/10(日) 06:10:41.71 ID:

>>94
単純にマップが広過ぎて端から端まで移動するのはめんどくさ過ぎるしトラベル場所の確保としてもキャンプ複数は妥当じゃ?

引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1512851565/

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