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マルチプレイ

ちょっと楽しみではあるんだがこれで野良の集会所は少しでも盛り上がる?

更新日:

探索をマルチプレイで行う2つの方法

880: 2018/03/15(木) 00:16:04.57 ID:

実際これで野良の集会所は少しでも盛り上がる?ちょっと楽しみではあるんだが

887: 2018/03/15(木) 00:17:04.67 ID:

>>880
盛り上がる要素なんて微塵もないぞ

916: 2018/03/15(木) 00:20:41.88 ID:

>>887
集会エリアに帰るようにするだけでも全然良くなる!
とかほざいてた奴らいっぱい居たのに逃亡したなw

923: 2018/03/15(木) 00:21:47.10 ID:

>>916
そりゃ飽きて消えた後に修正されてもな
遅いんだよ何でも

934: 2018/03/15(木) 00:23:09.04 ID:

>>916
それはマルチをやったメンツでってのが前提の話だからなあ
救難入った時点でマルチと同じ集会所に放り込めばいいのに

958: 2018/03/15(木) 00:25:03.17 ID:

>>916
最低ラインの仕事しかできないとかおもわなんだわ
スタートラインにすらたってない

888: 2018/03/15(木) 00:17:33.43 ID:

>>880
同じ目的の人が集まるのが困難だから救援主体は変わらないだろうね

896: 2018/03/15(木) 00:18:17.93 ID:

>>880
そもそも集会所経由で募集かけて集まるって形態が生きてないので
微妙だと思う

918: 2018/03/15(木) 00:21:13.80 ID:

>>880
もっと集会所に集まるシステムが元からあればなあ
ソロのエリアで始まるんじゃなくてとりあえず人がいるエリアにブチ込む仕様でよかったと思う

引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1521034386

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