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通常の装備の10倍素材を使って重ね着が作れればやり込み要素として飽きずに遊べるじゃない?

更新日:

骨肉の狩り

283: 2018/02/23(金) 17:10:53.11 ID:

通常の装備の10倍素材を使って重ね着が作れればいいんじゃない?

285: 2018/02/23(金) 17:11:38.61 ID:

>>283
コイン10倍は苦行すぎる

294: 2018/02/23(金) 17:12:42.90 ID:

>>285
やりこみ要素()だぞ

297: 2018/02/23(金) 17:13:23.43 ID:

>>294
やりこみがスキンなら歓迎だろ

296: 2018/02/23(金) 17:13:10.78 ID:

>>283
1000倍でも構わんよ
玉1000個持って来いって言われたら持ってくる
それほどに俺は重ね着を望んでいる

302: 2018/02/23(金) 17:14:10.28 ID:

>>296
玉1000個で重ね着ガチャ1回(部位指定不可)

290: 2018/02/23(金) 17:12:20.04 ID:

重ね着させる気ないならせめて防具のカラーリングをもっと細かく弄れるようにしてくれよ・・・
インゲームに全く反映されないキャラメイクにばっかり力入れられても困るわ・・・

299: 2018/02/23(金) 17:13:34.86 ID:

>>290
そこの色しか変わらないのかよ!ってのばっかだもんな

301: 2018/02/23(金) 17:14:07.40 ID:

無課金重ね着に耐久値もたせて定期的にモンスターの素材で修繕必要にすればいいって前から天才俺が言ってるだろ!!!

307: 2018/02/23(金) 17:15:47.05 ID:

いうて女は似たような格好量産されるし
重ね着で着せ替えさせて遊べるのは男キャラの方じゃね

引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1519368062

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