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痕跡集め考えた奴天才だな誰も楽しんでないだろ

更新日:

探索をマルチプレイで行う2つの方法

109: 2018/03/22(木) 22:32:00.63 ID:

痕跡集め考えた奴天才だわ
誰も楽しんでないだろ

125: 2018/03/22(木) 22:33:44.57 ID:

>>109
拾って調査ポイント伸ばしてる間は楽しいやろ
レポート拾わせるのがまじで糞なだけで

134: 2018/03/22(木) 22:34:35.93 ID:

>>125
それは確かに というか調査に回数制限付けたやつだな

136: 2018/03/22(木) 22:34:54.60 ID:

>>125
それも普通に糞なんだけど
レイア痕跡集めとかネギ痕跡集めでなんど投げ出しそうになったことか

144: 2018/03/22(木) 22:36:05.29 ID:

>>125
モンスターと戦うために痕跡集めんのが糞過ぎる

130: 2018/03/22(木) 22:33:50.66 ID:

>>109
痕跡集めは水増し以外の何物でも無かったな
モンスターへの誘導は初期から完璧に誘導してくれたうえで
痕跡集めると弱点部位とかが図鑑でわかるようになるくらいの位置づけでよかった

158: 2018/03/22(木) 22:38:03.52 ID:

>>109
スタッフとしては斬新で画期的なシステムと思えてて実際序盤は面白くはあっても
少しやればただただ面倒くさいだけの代物と化してユーザーが割を食うだけっていうのはよくある話だわな

180: 2018/03/22(木) 22:40:19.61 ID:

>>158
俺がスタッフなら条件プレイヤーに決めさせて報酬の数増やせるようにするわ
もちろんずっと受けれる仕様

引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1521722722

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