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確率もレートもろくに調整されてない雑珠ガチャするくらいならお守り掘ってる方がマシじゃない?

更新日:

掻鳥クルルヤック

377: 2018/02/24(土) 01:16:56.04 ID:

まぁお守り掘ってるよりいいんじゃない?

400: 2018/02/24(土) 01:22:16.72 ID:

>>377
こんな確率もレートもろくに調整されてない雑珠ガチャするくらいならパパっと目当てスキル3.4ポイント付いてるお守り見付けてビルド組んでた方がよっぽど楽で良かったわ
数回火山登れば形になるお守りくらいだいたいは見付かってたし

410: 2018/02/24(土) 01:24:29.95 ID:

>>400
装飾珠もそれくらいで形にはなるよ

412: 2018/02/24(土) 01:25:56.17 ID:

>>410
ならねーよ
なってたら文句なんて出てねーだろ

430: 2018/02/24(土) 01:29:05.19 ID:

>>412
お守りだってならないときはならないよ
喉元過ぎたら熱さ忘れるのはいいけど早すぎるね

419: 2018/02/24(土) 01:27:04.92 ID:

>>400
そんくらいで妥協できるなら珠集めも適当に妥協すりゃいいじゃん

442: 2018/02/24(土) 01:32:29.01 ID:

>>419
お守り妥協すんのとは訳が違うだろ
今まで自由に作って付け替えて防具作りやビルド組む楽しさの根幹に有ったもん取り上げてエンドコンテンツ()とか
今回の改悪をマシなんて言えるのは乱数調整して何百時間もお守り掘ってたキチガイくらいだわ

396: 2018/02/24(土) 01:21:22.41 ID:

お守り掘りにだけは戻りたくないし今の仕様でいいよ
ただどんなにぼったくりでもいいから装飾品全部作れるようにして欲しかった感はある

423: 2018/02/24(土) 01:28:08.61 ID:

炭鉱夫のほうが他のことしながら脳死で回せるだけマシだった気がする
てか確率は素材だけでいいんだよ
珠もお守りも素材から作らせろ

引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1519396493

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